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https://w.atwiki.jp/lierland/
☆Blind Lierland☆ これはBlind Lierlandの専用説明書です。 Blind Lierlandって? merino様が作成されたBlind Justiceの改造版ですLierlandは管理者小鳥遊によって改造されています
https://w.atwiki.jp/blindjustice-p/pages/21.html
ちょこちょこと作成を始めたのが2007年9月 2008年2月にテストプレイ版として一般公開する 2008年3月に配布開始 作者Merinoの戯言 初めてCGIに出会ったのがWWAというゲームのランキング機能でした。 当時の自分にとってプログラムはまったくの素人で、百行程度のソースコードだったのですがさっぱりでした。 ただ、これをもう少し改造できれば、面白くなるのでは?という気持ちで、関数の意味も知らずに何度も勘でデタラメに書き換えて試していました。 結局思い通りにならず、無理やりなランキング機能をつくり満足していました。 それから2年後、本格的なCGIゲームに出会いました。罪と罰++二律背反というCGIゲームです。 FFAや箱庭諸島などのCGIゲームもありましたが、罪と罰++二律背反にしようと思ったきっかけは、タイトルが自分の運営するサイトにベストチョイスだと思ったからです。 どんなゲームかはまったく知りませんでした。まぁたぶんゲームというのはどれも同じだろうと…そんな考えで設置しました。 設定のソースコードを見ると、空欄や同じような処理部分が多く設置者が改造や追加など容易にできる仕組みでした。 それなら、自分のオリジナルアイデアを追加・改造してやろうじゃないかと色々と書き換えていきました。 しかし、昔の百行程度のプログラムとは違い、大きなプログラムだと勘で改造するのは無理でした。 この時に、幻のバイトに行ったらそのまま帰ってこないというとても恐ろしいバグプログラムが完成しました。 これは、ちゃんと意味を理解しないと改造できないなと思い、本格的にCGIについての勉強を始めました。 この時初めて、CGIとPerlは違うということを知りました。 そして、Perlの本を読んでみると、モジュールとかmyとか今まで見たこともないことが書いてあり挫折しました。(今はモジュールが使えれば楽に開発できるのにというジレンマがありますが。。。) Perlの本はやめて、CGIの本を読むと、見たことあることばかりで、はたしてこのPerlとCGIは本当に同じなのかと感じました。 そんなこんなで断罪と神罰という、今のBlind Justiceの土台となるようなものができました。 本当は、断罪と神罰を配布しようと考えていましたが、if文を何個何個もNoで指定していたりなど無理やりな処理が多々ありまして、さすがにこれはひどいと思い封印。 それならば、もっと処理がスムーズになるよう1から作り直してみようと思い、制作を開始。 いざ取り掛かってみると1から作るのと改造するのでは、天と地の様な難しさで、仕様から考える必要がありました。 いきなり大きなCGIゲームは無理なので、練習がてらに簡単なチャットや掲示板などを作成して経験を積を積もうと思い、CGI-SweetsというCGI配布サイトを開設しました。 一番初めにHotCakeというチャットを作りました。 やはり、普通のチャットでは物足りないので、チャットで書かれた文(ホットケーキ)を食べれたら面白いかもと、次々に変な機能のついたCGIを作っていきました。 それから何度も大規模なCGIゲーム作成に挑戦しますが何度も挫折。 大規模なゲームになるとバグが多く、どうしても完成までには至りませんでした。 ただ、がむしゃらに何度も作って挫折していく内に、だんだんと骨組みが見えてきてついに大規模なCGIゲームBlind Justiceが完成しました。(やはりバグが多かったけれど) タイトルは、色々と悩みました。刹那、羅刹那、聖戦のXXX、黒い闇と赤い炎、黒の誓い、革命の契りなど。。。 そんな中で、某ゲームの音と画像に心トキメキBlind Justiceに決定しました。 Blind Justiceがきっかけで、自分の様にCGIに興味を持ってくれたら良いなと思います。 また、長く色々な方に改造され、配布され面白楽しく発展していってくれると嬉しいです。 この場を借りて、テストプレイに参加してバグ修正に協力してくれた方々、どうもありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/ssssnavy/pages/163.html
【登録タグ Stars of Justice Librae 書きかけ項目 過去の同盟】 同盟マークStars of Justice Librae(すたーず・おぶ・じゃすてぃす・りぶら)とは、かつて存在した同盟。略してSJLとも呼ばれる。 概要 歴史 盟約 盟員 関連項目 概要 同盟の概要を簡潔に記述。 歴史 時期 出来事 備考 20??年??月??日(?????T) 時系列を詳細に記入。 20??年??月??日(?????T) 時系列を詳細に記入。 20??年??月??日(?????T) 時系列を詳細に記入。 盟約 盟約タイトル ここに盟約を丸ごと貼り付ける。 盟員 島名 名前 加盟 脱退 備考 盟主の島名 人物1 - - 盟主 結成時に加盟した島名 人物2 結成時 - 結成後暫くしてから加盟した島名 人物3 20??年??月??日(?????T) - 脱退した島名 人物4 20??年??月??日(?????T) 20??年??月??日(?????T) 盟約違反により除名 移籍した島名 人物5 20??年??月??日(?????T) 20??年??月??日(?????T) 同盟2に移籍 関連項目 関連項目があれば関連項目へのリンクを作成。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jusani/pages/21.html
(´・ω・`)やあ Justiceだよ。 とりあえず言いたいことがいくつかある。言わせてもらうよ。 ~要望的なこと~ 要望的なことがあるのなら、是非僕のほーむか冒険の所で言ってみてくれ。 まあ、手紙やささやきがベストなんだけどね。 技術力は少ない。だから、早く終わらせるのは難しいかもしれない。だが頑張るさ。 ~師匠について~ たびたび師匠と僕が呼んでいるのは・・・まあそれはいいか。いずれわかるさ。 ところでTOPの師匠の@パがあるが行ってみたかい? そこの管理人がいわば僕の師匠(実は勝手に師匠と呼んでる)のパーティーさ。 改造量はハンパない。仲間からの信頼も厚い。リアルじゃがっちりして(ry ぼくの@パをやるのもいい。だが、師匠のも見てやるのもいいだろう。息抜きとしてやってくれ。 ついでに向こうでも「Justice」の名前で通っている。あちらでは僕は副管理人だ。よろしくね。 ~荒らしについて~ まだこの@パは正直生まれたてのようなものさ。だから、人も少ない。 だが、いつかはこの@パにも人が入るようになるだろう。そしてその中には「荒らし」もいるかもしれない。 そんな奴がいたら僕に言ってくれ。さっさと抹消する。 プレイヤーが喜ぶ@パを作るのは管理人の義務だ。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/1079.html
【曲名】 CALL OF JUSTICE 【アーティスト】 Lick-G with 007(グレート・ブリテン) 【歌詞】 【作詞】 Lick-G 【作曲】 DJ WATARAI 【編曲】 KEN THE 390 【作品】 CYBORG009 CALL OF JUSTICE 【メディア】 アニメ映画 【テーマ】 コラボレーション曲 【初出】 2016年 【備考】 九人の戦鬼と九人のラッパーによる公式コラボ曲。「再放送も二期もない」は良い。映画の007はCV 佐藤せつじ。 映画公式サイト http //www.cyborg009.jp/
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/1080.html
【曲名】 CALL OF JUSTICE 【アーティスト】 KOPERU with 008(ピュンマ) 【歌詞】 【作詞】 KOPERU 【作曲】 DJ WATARAI 【編曲】 KEN THE 390 【作品】 CYBORG009 CALL OF JUSTICE 【メディア】 アニメ映画 【テーマ】 コラボレーション曲 【初出】 2016年 【備考】 九人の戦鬼と九人のラッパーによる公式コラボ曲。あだ名は人魚。映画の008はCV 石谷春貴。 映画公式サイト http //www.cyborg009.jp/
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/205.html
Dark Justice of Tartarus 日本語訳:ダーク ジャスティス オブ タルタロス 性能 492 Armor 87% Stun Resistance 50% Chance of 28% Damage Reflected +32 Dexterity +20% Health Regeneration +10% Damage to Titans +10% Less Damage From Titans +1 to All Skills in All Masteries Part of the Eternal Ward of Tartarus item set. Required Level 40 Required Strength 525 解説
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/635.html
autolink 霊体の正義/Karmic Justice (2)(白) エンチャント 対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が、あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを破壊するたび、その対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。 《霊体の正義/Karmic Justice》をGathererで確認 《霊体の正義/Karmic Justice》をGoogleで検索 《霊体の正義/Karmic Justice》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1023.html
バットマン(INJUSTICE ver.)(BATMAN (INJUSTICE ver.)) 商品画像 情報 登場作品:Injustice Gods Among Us 定価:6,264円 発売日:2014年11月29日(土) 再販日: 商品全高:約160mm 75周年を迎えたバットマン ついにS.H.Figuartsに登場!特設ページでバットマンとジョーカーの詳細公開 付属品 手首:×5(右×3、左×2) 武器:バットラング×2、グラップル・ガン一式 その他:フルフェイスマスク キャラクター概要 商品解説 格闘ゲーム「Injustice Gods Among Us」よりバットマンがS.H.Figuartsで商品化。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ジョーカー(INJUSTICE ver.) ハーレークィン(INJUSTICE Ver.) スーパーマン(INJUSTICE ver.) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/420.html
【種別】 音楽CD 【タイトル】 Individual-System~Fight for justice~ 名護啓介 【アーティスト】 加藤慶祐 【作詞】 藤林聖子 【作曲】 鳴瀬シュウヘイ 【編曲】 【発売日】 2008年07月30日(未作成)※初回仕様DVD付き1,893(税込)通常版 ¥1,262 (税込) 【発売元】 エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ 【型番】 【劇中使用】 EDテーマ 第28話~ 仮面ライダーイクサのテーマ「Individual-System」の名護啓介バージョン Fight for Justice~Individual-System NAGO ver. (DVD付) Fight For Justice - Individual-System NAGO ver. 【関連するページ】 MASKED RIDER KIVA-LIVE&SHOW @ ZEPP TOKYO(仮) 第28話 第30話 第40話 音楽CD